ListView
Es un objeto que sirve para presentar listas de registros de las tablas.
Las propiedades de este objeto son:
Identificador
Etiqueta alfanumérica que identifica de forma unívoca al objeto dentro del proyecto. Este identificador será el que usemos para referenciarlo en otras propiedades de otros objetos.
El identificador constará de mayúsculas y números exclusivamente. Al identificar de forma unívoca un objeto no puede haber duplicidad.
Nombre
Etiqueta alfanumérica que servirá como descriptor del objeto. Se usará para presentar información del objeto en otros objetos y en los inspectores.
Podemos definir una etiqueta por cada idioma presente en el proyecto.
Estilos
Podemos definir los estilos siguientes:
Privado
Limita el acceso del usuario final al objeto desde puntos donde no se haya programado el acceso al mismo.
Simple-click dispara
Si el listview tiene asociado un formulario de modificación, si este estilo está activado al hacer un clic sobre un ítem del listview éste será editado en el formulario correspondiente. Si este estilo está desactivado el usuario tendrá que hacer doble clic para editar la ficha.
Arrastrable para copiar
Cuando la rejilla va a ser el origen en un evento de drag and drop, si está activado este estilo, en ejecución los items arrastrados no serán quitados de la misma tras ejecutar el evento de drop.
Arrastrable para mover
Cuando la rejilla va a ser el origen en un evento de drag and drop, si está activado este estilo, en ejecución los items arrastrados serán quitados de la misma tras ejecutar el evento de drop.
Sin barra de título (Sólo diálogos)
Permite omitir la barra de título de la ventana. Solamente funcional en cuadros de diálogo.
Sin menú de sistema
Permite omitir el menú de sistema de la ventana.
Sin botón maximizar
Permite ocultar el botón maximizar de la ventana.
Sin botón minimizar
Permite ocultar el botón minimizar de la ventana.
Sin botón cerrar
Permite ocultar el botón de cierre de la ventana.
Comentarios
Esta propiedad nos permite documentar el uso del objeto.
Tabla asociada
Tabla de un proyecto de datos heredado cuyos registros van a ser visualizados en el objeto.
Modo vista
Determina la forma en que se mostrará el texto y el icono. Los valores posibles son:
Lista
Es el valor por defecto. Se mostrará el icono a la izquierda y el texto a la derecha en formato lista:
Iconos
Mostrará el icono sobre el texto:
Icono
Campo de tipo objeto dibujo de la tabla o de una tabla enlazada que se mostrará acompañando al contenido.
Icono nulo
Dibujo que se mostrará a modo de icono si no hay valor para el campo dibujo especificado en el parámetro anterior. Determinará el tamaño por defecto del control. Si no está definido, el tamaño por defecto será de 16×16.
Nota |
Es obligatorio asignar un icono en esta propiedad pues será el que se use para determinar el tamaño de cada ítem contenido en el objeto. |
Contenido
En esta propiedad indicaremos qué texto es lo que va a mostrarse de cada registro en el objeto mediante una fórmula, que podremos escribir usando el asistente para edición de fórmulas. Para ello pulsar el botón que aparece al editar esta propiedad.
Fuente
En esta propiedad seleccionaremos la fuente que usará el objeto. Pulsar el botón que aparece al editar esta propiedad para abrir el selector de fuentes.
Color texto
En esta propiedad seleccionaremos el color del texto. Junto al nombre del color se presenta una muestra del mismo, pulsar sobre ella para editarlo y o seleccionar otro color.
Espaciado
Número de pixels de separación entre los iconos.
Wrapping
Permite configurar cómo distribuir los ítems del objeto dentro del control cuando el ancho del mismo es insuficiente para mostrarlos todos. Los valores posibles son:
Verdadero
Se activará un scroll vertical para poder navegar por la lista:
Falso
Se activará un scroll horizontal para poder navegar por la lista:
Formulario de alta
Formulario del proyecto en curso o de un proyecto heredado que será usado para dar de alta una ficha desde el objeto.
Formulario de modificación
Formulario del proyecto en curso o de un proyecto heredado que será para editar una ficha desde el objeto.
Formulario de baja
Formulario del proyecto en curso o de un proyecto heredado que será para eliminar una ficha desde el objeto.
Tipo de menú de contexto
El menú de contexto es el que aparece cuando el usuario final hace clic con el botón derecho del ratón. Los valores posibles son:
Ninguno
El objeto carecerá de menú de contexto.
Por defecto
El objeto dispondrá de un menú de contexto creado automáticamente por el sistema, que contendrá las opciones siguientes:
Alta de ficha: Si el objeto tiene asociado un formulario de altas, lo abrirá para que el usuario pueda añadir una ficha.
Modificación de ficha: Editará la ficha seleccionada en el formulario de modificación asociado al objeto.
Baja de ficha: Abrirá el formulario de bajas asociado al objeto.
Invertir: Invierte el orden de la lista, usando para ello el campo por el que se encuentra ordenada.
Filtrar: Permite al usuario establecer y aplicar un filtro al objeto.
Ordenar: Permite al usuario ordenar la lista por el campo que elija.
Quitar de la lista el seleccionado: Quita del objeto el registro que el usuario tenga seleccionado. No lo borra físicamente, sino que simplemente lo quita de la lista.
Por defecto extendido
El objeto dispondrá de un menú de contexto creado automáticamente por el sistema que, además de las opciones del menú por defecto, incluye las siguientes:
Modificar campo…: Permitirá al usuario modificar un campo de todos los registro de la lista.
Modificar campo si…: Permitirá al usuario modificar un campo de todos los registro de la lista que cumplan una determinada condición.
Exportar a XML: Permitirá al usuario exportar los registros de la lista a un fichero XML.
Personalizado
El menú de contexto del objeto será un objeto menú contenido en el proyecto.
Menú de contexto
Esta propiedad solamente estará disponible cuando el valor de la propiedad tipo de menú de contexto sea personalizado. Nos permitirá seleccionar el objeto menú que queramos usar como menú de contexto del objeto.
Toolbar
Si seleccionamos una toolbar en este parámetro, cada vez que usemos este objeto, llevará embebida la toolbar seleccionada, que podrá situarse, o bien encima o bien debajo del objeto.
Timer (Milisegundos)
Es un reloj que permitirá ejecutar automáticamente uno o varios manejadores de evento declarados en el objeto de forma periódica. En este parámetro se indicará el tiempo, en milisegundos, para cada iteración del timer. Si el valor es 0, querrá decir que no se activará el timer.
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