Variables locales especiales
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Existen una serie de variables locales que llamamos "especiales". Se trata de variables con un identificador concreto que nos permiten recoger información desde manejadores de evento o bien desde el propio objeto.
Estas variables, podemos crearlas desde la opción Variables especiales del menú que se despliega al pulsar el botón del panel de subobjetos.
La acción anterior creará todas las que pueda tener el objeto, pudiendo luego borrar aquellas que no necesitemos usar.